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Gears of War 3 en Azura

Un port nativo y no oficial para macOS, Linux y Windows. Descarga el launcher de Azura, indícale tu copia del juego y construirá Gears of War 3 para tu ordenador. Con tu cuenta de Alboria, juegas online con tus amigos.

Gratis, desde GitHub. Cada versión trae el instalador de cada sistema y un .zip con los tres. Luego se actualiza solo.

Lo que necesitas

💿

Tu propia copia de Gears of War 3 para Xbox 360, en una carpeta o en una imagen de disco. Funcionan la edición internacional y la española. Ni Azura ni Alboria incluyen el juego.

💻
  • macOS 13.3 o posterior, en un Mac con Apple Silicon.
  • Linux x86-64 con glibc 2.35 o más reciente, como Ubuntu 22.04.
  • Windows 10 u 11 de 64 bits, con un controlador gráfico compatible con Vulkan.

Primeros pasos

  1. Abre el launcher y elige tu juego

    Señala la carpeta o la imagen de disco de tu copia. El launcher reconoce la edición.

  2. Deja que construya el juego

    Azura no emula la consola: traduce el código del juego a código nativo para tu ordenador. La primera vez tarda unos minutos; las actualizaciones, mucho menos.

  3. Crea tu cuenta de Alboria

    Al empezar, el launcher te ofrece crear una cuenta o entrar con la tuya: eliges un gamertag y confirmas tu correo con un código de 6 cifras. Si prefieres, sigue con una cuenta local y juega sin internet.

  4. Juega

    Pulsa Jugar. El launcher se mantiene al día, y el juego también.

La primera vez, según tu sistema

  • macOS. El launcher no está firmado con un Developer ID de Apple: la primera vez, ábrelo desde Ajustes del Sistema › Privacidad y seguridad.
  • Windows. El instalador no está firmado, así que SmartScreen avisa la primera vez: «Más información» y «Ejecutar de todas formas». Si faltan el compilador LLVM o las Build Tools de Visual Studio, el launcher los instala con winget.
  • Linux. El launcher es un AppImage: dale permiso de ejecución y ábrelo.

Jugar online con tus amigos

Todo pasa dentro del juego, con la Interconexión de siempre: Alboria hace de red local entre vuestras casas.

  1. Quien aloja abre las opciones del grupo y elige si se puede unir cualquiera con el código o solo por invitación. Alboria crea una sala con un código, como K7QM-2XPA.

  2. En la pantalla de gestionar e invitar, LB muestra u oculta el código. Cada vez que abres la pantalla está oculto.

  3. Pasa el código a tus amigos. Cada uno, en esa misma pantalla, pulsa RB (unirse con código) y lo escribe.

  4. Si vuestras conexiones lo permiten, jugáis en directo; si no, por nuestro relay. No hace falta abrir puertos. La sala se cierra cuando quien la aloja se va.

🔍

Código a la vista

El código de Azura, el port y su launcher, es público en GitHub: cualquiera puede leer qué hace en tu ordenador. Su licencia, PolyForm Strict, permite leerlo, pero no modificarlo ni redistribuirlo, así que no es código abierto en sentido estricto.

Ver el código

Preguntas frecuentes

¿Cuesta algo?

No. Ni el launcher, ni la cuenta, ni jugar online, y no costará nunca. En Gears of War 3 no hay nada de pago, de ningún tipo.

¿Es un emulador?

No. Azura traduce de antemano el código del juego de Xbox 360 y lo compila como un programa normal para tu ordenador.

¿Por qué necesito mi propia copia?

Porque ni Azura ni Alboria distribuyen el juego ni su contenido. El juego se construye en tu ordenador a partir de tu copia.

¿Qué edición del juego funciona?

La internacional y la española de Xbox 360. El launcher reconoce la tuya cuando la eliges.

¿Puedo jugar sin cuenta?

Sí. Con una cuenta local juegas la campaña, en Local y por Interconexión en tu red local. La cuenta de Alboria solo hace falta para jugar por internet.

¿Puedo buscar partida con desconocidos?

Por ahora no. Alboria está pensado para jugar con gente de confianza: entras en una sala con el código que te pasa quien la aloja.

¿Qué datos guardáis?

Tu correo, tu gamertag con su etiqueta y tus equipos, solo para que funcione tu cuenta. Desde Cuenta, en el launcher, puedes descargar tus datos o borrar tu cuenta. Aviso de privacidad →

¿Es código abierto?

El código de Azura es público en GitHub, con la licencia PolyForm Strict: puedes leerlo y comprobar qué hace, pero la licencia no permite modificarlo ni redistribuirlo, así que no es código abierto en sentido estricto. El servidor de Alboria no es público; lo que el juego le envía está documentado en ese repositorio.